Ведущим сценаристом спин-оффа Project Sirius по вселенной «Ведьмака» стал бывший дизайнер Destiny 2

CD Projekt нашла нового ведущего сценариста для Project Sirius, спин-оффа по вселенной "Ведьмака", который разрабатывается уже несколько лет и успел пережить немало потрясений. Им стал Куан Перн, бывший старший нарративный дизайнер Bungie.

Перн провёл четыре года, помогая формировать мир Destiny 2. Согласно его странице в LinkedIn, именно он занимал должность нарративного лида на дополнении The Final Shape, которое завершало многолетнюю сагу "Свет и Тьма" и было встречено критиками исключительно тепло.

Перн оказался в числе 220 разработчиков, уволенных из Bungie в ходе болезненных сокращений в июле 2024 года. После этого он провёл несколько месяцев на должности нарративного дизайнера в Eleventh Hour Games, студии, стоящей за Last Epoch.

https://x.com/kperng/status/2056131598207144030

Пройдёт ещё какое-то время, прежде чем я смогу рассказать о работе, но пока я полностью погружаюсь в тёмную и самобытную вселенную "Ведьмака". Это честь – получить возможность рассказывать истории в этом мире в компании столь талантливых разработчиков.

История самого Project Sirius складывалась непросто. Впервые о существовании игры стало известно более пяти лет назад, а официальный анонс состоялся в октябре 2022 года. С тех пор игра была заморожена и перезапущена, а студия Molasses Flood, которую CD Projekt приобрела в 2021 году, перестала существовать как самостоятельное творческое подразделение. Назначение нового ведущего сценариста спустя три года после предполагаемого возобновления разработки наводит на мысль, что трудности для игры не остались в прошлом.

При этом сам факт того, что CD Projekt продолжает вкладываться в Project Sirius вопреки всем обстоятельствам, говорит об определённой уверенности компании в потенциале этой игры.

Источник: https://playgizmo.ru/?p=565

0
20.05.2026 г.
TOP