Энтузиаст создает сайт, чтобы сравнивать реальный мир с локациями в Kingdom Come: Deliverance 2

Игры серии Kingdom Come: Deliverance давно хвалят за одержимость исторической точностью, но одно дело читать об этом в интервью, и совсем другое, когда кто-то берёт панорамную камеру и лично проверяет, насколько точно чехи-разработчики перенесли собственную родину в виртуальный 1403 год.

Результат местами стирает границу между рендером и фотографией настолько, что путаешься сам.

Энтузиаст решил создать сайт, сравнивающий игру и реальный мир. Он отправился с камерой 360° в реальные регионы, послужившие основой для локаций Kingdom Come: Deliverance 2, и отснял более 200 панорам в местах, которые существуют одновременно и в игре, и на карте современной Чехии.

Затем те же самые точки были засняты внутри игры и вручную выровнены по ракурсу для прямого сравнения. На один только регион Куттенберга пришлось около 165 локаций, ещё 70-100 запланированы для Сазавы.

I'm making a website to easily compare game and IRL locations [KCD2]
byu/cgmarius inkingdomcome

Трозки в подборку пока не попали, ведь погода во время поездки не располагала к съёмкам, но энтузиаст надеется наверстать это летом. Сам сайт с интерактивным сравнением обещают запустить в течение ближайших пары недель, начиная с региона Куттенберга.

Ресурс будет бесплатным и без рекламы, а материалы Warhorse автор планирует использовать с оговоркой, что это неофициальный фанатский проект.

Warhorse Studios заметили работу почти сразу и пообещали показать её команде.

Отдельная ирония ситуации в том, что при сравнении кадров реальный мир и игровой временами буквально сливаются: на некоторых панорамах приходится ориентироваться по припаркованным машинам, чтобы понять, где фотография, а где 3D-сцена.

Статья в PC Gamer вдохновила разработчиков Kingdom Come: Deliverance 2 добавить систему кражи обуви

Актёр Kingdom Come: Deliverance 2 не получил новых ролей после успеха игры

Сам создатель признаётся, что несколько раз запутался при выравнивании ракурсов – настолько плотно движок Warhorse воспроизводит рельеф, растительность и архитектуру Богемии начала XV века.

Разработчики годами повторяли, что для Kingdom Come: Deliverance 2 объезжали настоящие деревни, замки и монастыри с камерами и рулетками. Теперь у этих слов появится наглядное подтверждение в виде интерактивного атласа, который любой сможет открыть в браузере и покрутить панораму сам.

Источник: https://playgizmo.ru/?p=639

0
17.07.2026 г.
TOP