Vivo готовится к официальной премьере двух новых флагманов-камерофонов — Vivo X300 Ultra и Vivo X300s. Подробные характеристики второго раскрыл известный инсайдер Digital Chat Station.

По данным информатора, Vivo X300s получит плоский экран OLED BOE Q10+ с диагональю 6,78 дюйма, разрешением 1,5К и кадровой частотой 144 Гц. Боковая рамка будет металлической, в большом круглом блоке основной камеры разместятся три модуля с датчиками разрешением 200, 50 и 50 Мп. Разрешение основного составит 50 Мп.
Смартфон получит аккумулятор емкостью 7100 мАч, поддержку 90-ваттной проводной зарядки и 40-ваттной беспроводной. Также аппарат получит стереодинамики, подэкранный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, защиту IP68/IP69, порт USB 3.2. Инсайдер не раскрыл однокристальную систему, но ранее сообщалось, что Vivo X300s получит MediaTek Dimensity 9500.
Официальная премьера Vivo X300 Ultra и Vivo X300s соcтоится 30 марта.
На iPhone 17 Pro впервые запустили большую языковую модель с 400 млрд параметров. Для смартфона это выглядит почти невероятно: обычно даже сжатые версии таких моделей требуют как минимум 200 ГБ оперативной памяти, тогда как у iPhone 17 Pro — лишь 12 ГБ LPDDR5X.
Демонстрация стала возможной благодаря открытому проекту Flash-MoE. Запущенная на смартфоне модель работала медленно — со скоростью генерации всего 0,6 токена в секунду (примерно одно слово каждые полторы-две секунды), так что о полноценном практическом использовании пока говорить не приходится. Секрет запуска заключается в том, что модель не загружается целиком в оперативную память. Вместо этого Flash-MoE использует хранилище смартфона и потоково подаёт данные с флеш-памяти напрямую в GPU. Кроме того, сама архитектура MoE (Mixture of Experts) позволяет задействовать лишь часть всех параметров модели при генерации каждого отдельного слова, а не весь массив из 400 млрд параметров сразу.
Такой подход показывает, что даже чрезвычайно тяжёлые большие языковые модели в теории можно запускать локально на мобильных устройствах, если использовать нестандартные схемы работы с памятью и агрессивные оптимизации. У локального запуска есть очевидные преимущества: полная приватность, отсутствие необходимости в интернете и обработка запросов прямо на устройстве.
Однако текущий результат скорее демонстрационный, чем прикладной. Помимо очень низкой скорости, подобный режим создаёт серьёзную нагрузку на память, GPU и подсистему питания.
За два дня до официального анонса в Сеть попало большое видео с демонстрацией живых экземпляров Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57: оно раскрыло не только дизайн и характеристики, но и цены для вьетнамского рынка.

Согласно утечке, Galaxy A37 в версии 8/128 ГБ будет стоить во Вьетнаме 10 990 000 донгов, а Galaxy A57 в той же конфигурации — 12 490 000 донгов. В пересчёте это примерно 420 и 475 долларов соответственно. Для сравнения, предыдущие Galaxy A36 и A56 на старте предлагались по заметно более низким ценам — 8 290 000 и 9 990 000 донгов.

Видео также показывает комплект поставки: в коробке — только кабель, ключ для лотка SIM-карты и краткая инструкция. Но в целом такой набор уже стал стандартом для современных смартфонов.
Смартфоны стали тоньше по сравнению с моделями прошлого поколения, фирменный выступ Key Island вокруг кнопок питания и регулировки громкости сохранился.

Samsung Galaxy A37 получил SoC Exynos 1480, которая пришла на смену Snapdragon 6 Gen 3 в Galaxy A36. При этом сам Exynos 1480 нельзя назвать совсем новым — ранее он уже использовался в Galaxy A55. Смартфон оснащён 6,7-дюймовым экраном с кадровой частотой 120 Гц и яркостью до 1200 кд/кв.м., а также аккумулятором емкостью 5000 мАч с поддержкой 45-ваттной проводной зарядки. Беспроводной зарядки не предусмотрено.
Galaxy A57 отличается металлической рамкой (у Galaxy A37 она пластиковая). Дисплей тот же, что и у младшей модели. В основе аппаратной платформы лежит SoC Exynos 1680. Оба смартфона работают под управлением One UI 8.5 на базе Android 16.
Напомним, официальная премьера новинок состоится в среду, 25 марта.
Nintendo на этой неделе выпустила довольно крупное обновление для Nintendo Switch 2, одной из ключевых функций которого стал режим Handheld Mode Boost. Эта возможность позволяет запускать игры для оригинальной Nintendo Switch в портативном режиме с той же производительностью и разрешением, что и в режиме подключения к телевизору через стыковочную станцию. Звучит заманчиво, однако повышенная нагрузка …
Одна из самых обсуждаемых претензий к Crimson Desert касается системы управления, которая у многих игроков вызвала серьёзное недовольство. В отзывах в Steam часть геймеров называют схему управления "бессмысленно запутанной" и пишут, что "настоящий босс игры – попытка совладать с управлением". Некоторые пользователи и вовсе не стеснялись в выражениях, называя управление "полным дерьмом" и требуя уволить …
Спустя всего пару дней после выхода Crimson Desert анонимные разработчики Pearl Abyss опубликовали откровенные посты о внутренних проблемах студии на платформе Blind – закрытой социальной сети для верифицированных специалистов индустрии. Для регистрации на Blind необходимо подтвердить личность через корпоративную почту, а профиль автоматически отображает текущее место работы. Первый пост написал бывший сотрудник Pearl Abyss, перешедший …
Подписаться